剑与远征手游 1.112.01 安卓版
  • 评分:

  • 类型:卡牌对战
  • 版本:v1.112.01
  • 大小:126.1 mb
  • 更新:2023-04-06
  • 编辑:小东
  • 语言:简体中文
  • 下载声明
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软件介绍

这里提供剑与远征官方正版下载地址,游戏画面清新明亮,角色形象精致细腻,卡通风格的人物造型q萌可爱,放置养成玩法简单易上手,每位英雄皆有各自的故事背景与角色设定,打造与玩家更深厚的情感,玩家可以手动释放角色技能。看起来很简单,但也加入了需要思考的部分:种族之间有羁绊加成、克制关系,阵容搭配和站位也会对胜负产生影响。

剑与远征最新兑换码

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剑与远征新英雄赏金试炼角色介绍

新英雄是蛮血的切入型英雄,他的特色是绑定一个友军,很多技能都和友军有关,持续输出能力较高,有一定功能性,但自身对于敌人多输出情况时比较无力。

练度推荐,如果练的话必须30960满配,平民先观察吧。

他有很多功能性的技能,释放必杀技时会对自身周围和绑定的友军周围造成伤害,同时有一定的限制敌人输出的效果。

2技能有破盾效果。

3技能是他的保命技能,同时可以保护绑定的友军,有一定的次数限制,30刻印对该技能的伤害效果提升很大。

4技能解锁60刻印可以开场切最高攻击敌人,正常情况下会保护绑定友军。

专武能有效提高卡西奥的持续伤害。

家具是关于他的保护目标的一些提升,偏综合能力。

剑与远征钻石抽卡建议

前期不用钻抽二千七,除非你既欧,并且有很高的游戏理解,否则你会落后抽四族的近十个章节,很有可能人家两三天开占星,你用了五六天才到十六章,而且就算你到了十六章,你的钻也只能刚好红魔女。

新区我见老玩家开新号玩过,推图速度比不上四族,而且非点号差不多废了。

所以我认为,不是老玩家或者欧皇,还是乖乖二千七,既能更快拿到资源,也能追赶峡湾,乱时之类的活动,游戏体验好,并且一般二十五章左右你就有五个白了,可以开占了,到三十章差不多白魔女。

剑与远征开荒以及进阶阵容推荐

一、火女光三宝阵容

想必不少玩家都有在afk刚开服时疯狂刷光三宝初始号的经历,转眼间2年已过,商人依然坚挺,女仆的地位也因黑妹的崛起水涨船高,光盾。。。。

尽管在这两年中出了很多英雄,火女光三宝阵容依然是一个比较不错的前期开荒阵容。

火女光三宝阵容主要由灰烬魔女-米瑞尔(火女)、旅行商人-罗万(商人)、赋灵女仆-罗莎琳(女仆)、耀光之盾-卢修斯(光盾)以及一个工具人组成。火女在队伍中承担主要输出角色,配合女仆释放两次大招打出超高伤害。工具人的选择是灵活多样的,小鹿、蝴蝶、凤凰、棺材、骨王等英雄均可。

◆培养建议

由于火女的品阶限制其最多升到金 品阶,故建议大家让火女培养到金 品阶,有更好的c位选择后可以将火女当做狗粮喂给商人罗万。

二、戴蒙阵容

◆阵容组成

前期:戴蒙 光三宝

传统的光三宝 戴蒙组合:阵容为狮子、光盾、戴蒙,女仆,商人;光盾和狮子可以看情况换蝴蝶、兔弓、凤凰、棺材、小鹿、骨王等英雄。

中期:商魅呆

中期我们用商魅呆阵容,阵容成员:商人,狮子,呆萌,魅魔(紫品质魅魔即可上场,尽量追红色品质、30专属),蝴蝶,其中狮子和蝴蝶可以看情况换兔弓、骨弓、凤凰、奈拉、三眼、皮帕等英雄。

后期:戴蒙 东喉亡灵

后期当我们的冬喉有30专属9红家具时,我们可以使用冬喉亡灵阵容,阵容成员:冬喉,近卫,戴蒙,骨弓,三眼,其中骨弓,三眼可以看情况换亡灵医生、蝴蝶、天罚、皮帕。该阵容造价偏高,但也是戴蒙上限最高的阵容。

◆培养建议

白一星、30专属、9红家具,刻印有条件点到38

三、魔女阵容

来到中期(240级之后),此时我们阵容的选择有很多,除了上面提到的商魅呆,以魔女为核心的阵容也十分强力。

◆阵容组成

魔女、绿箭、沙雕,以及两个工具人

◆培养建议

白一星、30专属、9红家具、65刻印

剑与远征绿纱魔女体系

资源投资:

魔女 实测实战中需要309起步 不然伤害不足 建议补359 或者409

沙雕开专属三红家具即可上场 但是在种族塔和极限推图中303的需求较高

小鹿 建议203 极强工具人 多体系试用

绿箭 303才能打出比较优秀的控制 309的情况下伤害有可观的提升 绿意真神 建议拉满

女王 后期输出乏力 开大过慢 种族塔303需求较大

queen 003即可上场 控制强势 可追309

狼人 203 起步 资源充足可以追309

艾吉奥 203 即可 追求极限建议309

牛头 逐渐退环境的工具人 开专属即可上场

赏金 在该体系中 开专属即可上场起回能作用

时钟 建议佣兵

乌龟 203的情况re量可以下降

体系分析:

魔女体系在实际推图过程中阵容强度很高,但是需要re魔女启动收割,可以达到10倍左右的推图强度,面对带有专属的敌人可以打出由于绿沙体系无法打出的效果。

沙雕绿箭负责聚怪控制,小鹿前排加速打出先手,女王施放罩子提供减伤,魔女启动一打五。

※ 五星号角的情况下女王可以脱装备带号角加速魔女开大

※ 后期魔女爆毙情况下可将女王替换为高练度q辅助控制

新手攻略

1、可以倾其所有资源,任何搭配任何玩法都必须培育的英雄

t0 sss 蜥蜴人-罗万-双子 (倾其所有必须弄满)

t0 必须练起来,无法被替代,提早做准备

t1 可练有妙用,但可被替代,实在没有不会差到哪

t2 随缘可有可无

2、在选定主力阵容后(弓骑,绿罩沙,神魔等等)其他资源值得提前倾斜准备的英雄优先级别如下,没提到的都是t2随缘就可以

神魔虚空:t0 双子 凤凰、恐魔、亚瑟。t1 冰魔 吞魔

人族:t0 罗万 女仆。t1 龙弓 修女 女骑

蛮血:t0 趴趴熊 瑟菲亚 t1 狼人 蛮角 沙雕

绿意:t0 蜥蜴人 兔弓 绿箭 蝴蝶(除蜥蜴人以外其他三个可根据主力阵容适当投入资源,比如弓骑主力,绿箭蝴蝶可以留着卡先不练) t1 小羊 龙龟

亡灵:t0 轮子 生化人 t1 骨弓 禁未 骨王(亡灵没有t2,其他的除伊莎贝拉都算做t1.5可以随便拿一个当t1练也差不离)

剑与远征2023阵容推荐

阵容搭配:

前排:光盾(卢修斯)、羊头(萨韦斯)

后排:棺材(弗克斯)、女仆(罗莎琳)、商人(罗万)

阵容羁绊数量以及效果:

4个光耀帝国上场羁绊(攻击增加15%,生命增加20%)

属于中低v的顶配光环阵容,其余阵容大部分是3种族 2种族,甚至3种族。

阵容发力点分析:

阵容前期即可成型,pve推图很快,一至两周内推图非常平缓,该阵容进入12章,13章开始慢慢疲软变弱,14章开始疲软因为羊头等级到了上限160无法继续突破,pvp非常适用开服一至两个月内竞技场,属于比较万能的阵容。

萌新开局心愿单和阵容选择攻略

耀光

群鸦 商人 女仆 女骑 (木盾/龙弓)

蛮族

狼人 罩子 狂鼠 沙雕 (狮子/蛮牛/蛮角)

绿裔

蜥蜴人 兔弓 蝴蝶 松鼠 绿箭

亡灵

戴萌 禁卫 骨王 骨弓 (三眼/医生)

tip:

括号内虽然可以任选其一,但仍是按照优先级顺序排列

龙弓优先级低?

答:老版本亚龙承担着中期的推图重任,也是平民玩家最容易养成的阵容

现版本中期推图以绿沙魔为主流,前期依靠呆萌足以度过,后期龙弓输出环境太差

阵容如何搭建?

前期阵容推荐

呆萌 商人 骨弓 蝴蝶 群鸦(因为涵盖了三个种族,可缓解前期狗粮不足的尴尬)

后期群鸦可换魅魔,骨弓蝴蝶可换女仆和狮子或女仆和凤凰

3. 新增枯荣骑士 - 巴登的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动。

玩家评测

1.美术不错。彩绘式的角色很好看,实际战斗表现也很好。

2.简单上手,且玩法策略性强。每个英雄都有特色,有些低级卡甚至比高级卡还强,卡关的时候也可以尝试不同的英雄搭配、站位、资源分配来试着过关,可玩性很高。

3.不逼氪。游戏玩起来很轻松,没有那么多的氪金图标,排行榜,跑马灯等等来暗示你付钱,没有付费压力,可以当个单机游戏玩。

4.福利很好。游戏会定期举办各种线上凯发天生赢家一触即发的线下活动,发各种码。活动也以福利类活动为主,常驻的任务给的奖励也挺多的。

再来说下游戏的缺点:

1.中期养成周期很长,可玩内容少。中期会卡关,而且能玩的东西不多,每天上线20分钟就把当天的日常做完了。养成也很慢,可能养几天才能推一关。

2.社交弱。好友和公会里基本都是工具人,也没有组队副本、世界boss、公会战这类交互玩法,所以中期卡关后很容易迷茫,没有玩下去的动力(现在好像有团本玩法了)

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软件截图

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